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第100章 同质化

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临母想着自己很久没有来过缦和缘溪91号别墅,怕看管这里的人私底下互相串联不够用心,就过来看看。

时间是周末,程馥正好在临简雾给她装修好的房间里写作。

事发突然,临简雾赶紧把和程馥相关的东西藏了个严实,嘱咐程馥就待在房间里锁好门,才下楼接待。

临母一进来就开始大惊小怪。

“我这大理石地板怎么会有裂缝啊?你们最近是怎么保养的?我当初可是为了这些大理石专门买的希腊的一个矿山,装修的时候每一块都是我亲眼看着切割出来的,天然裂纹和外力导致的裂缝以为我看不出来吗?”

她说着,就要一个个问责过去。

临简雾便在这时登场:“是我前两天找了个施工队过来想要修个喷泉,工人们搬东西的时候不小心给磕到了。”

临母连连摇头:“你要找施工队怎么不问我和你爸?自己人用的放心,钱也不必都被外人赚去了。”

她又哀怨似的看了眼面前的这些管家、家政、厨师、园丁……:“不知道是谁给你们发工资的吗?小姐这回来住了,也不知道告诉我们一声?”

临简雾看着这种场面,有些血压升高。

她快步过去拉住她妈的手,向这些人使了个眼色才转头说:“是我让他们不要告诉你们的。”

客厅中的人群转眼便化作鸟兽散,只剩下临简雾和她妈两个人。

临母被自己女儿拉了手,自觉有些亲热,话便很容易带了些嘲讽:“你是怎么想的又过来这里住了?我看你之前住那个小旮旯里面,你还挺高兴的。”

“我最近有个想要做的独立游戏,这边有音乐工作室不需要另外花钱去租,就会时不时过来住一下。”

“游戏?你还记得你之前工作的那个公司今年上线的那个游戏吗?听说这个月流水又过了40亿,今年还没结束,总营收就突破了200亿,不说你爸,我看着都有点眼红。”临母看着临简雾的表情说,“我们公司账上还有点余钱,我和你爸都商量着要不要找几个比较有潜力的游戏公司投一投,你在这行业里待的比较久,了解的比我们多,你有比较看好的游戏草创公司吗?或者说,你要是有什么资金方面的需求,我们也能给你提供一些。”

妈妈说的应该就是‘guish’吧,这个游戏营收放在鹅厂猪厂那边也是很能打的,但别的不说,Tostw砍了老游戏的宣发,数倍投入转到guish是不争的事实,而拿了那么多资源和三年前Tostw旗下自研的另外一款老游戏拉不开差距也是事实。

“这种就不要问我了。不然到时候亏钱我可不想赔给你们,至于说我游戏开发资金方面的需求,好歹我之前在Tostw工作那么久,不谈股票收入,工资也不少的。”

前东家不管有诸多不好,至少在业内程序和美术平均还只有七八千工资时,普遍都能拿到两万及以上的收入,临简雾则是很早就晋升到了管理层……

“那我们再投Tostw的下一个游戏,你觉得可行吗?”

“……哦?下一个吗?”临简雾想了想,Tostw目前处于研发阶段的游戏有好几个,虽然保密工作做的不错,但从前同事那里听到的风声,老实说,她对这几个游戏的前景都不怎么看好。

无他。

同质化太严重了。

都是21天一个小版本,42天一个大版本,深渊爬塔,肉鸽走格子,日常养成非常非常相似……‘guish’还有老游戏的血可以吸,再出这样类似的游戏,‘guish’也会变成被吸血的血包。

从公司经营的角度来看,游戏工业流水线化开发虽然单个产品不如以前赚的多,但市场拓宽,整体营收是增加的,公司的抗风险能力也会大大增强,并不会因为新产品失败而导致整个公司资金链出问题,不过同理,虽然总营收增加,为了生产新产品,相应的人工成本肯定也会增加,这就会导致公司利润率不如以前,为了解决这个问题,游戏公司们常常会选择降本增效,就这样一直持续下去,直到下一款爆火产品的诞生,如果出了,就按照以上流程再走一遍,如果没出,那就无可奈何走向衰落,被入股、被收购以及被破产。

著名的典型就是育碧,真就逮着《刺客信条》这一个ip往死里薅。

二次元手游会更加加速这一点。

不管怎么说,游戏都和实体产业不一样,一个类型的游戏,受众的数量就只有那么多,同质化的游戏越多,就越会左右手互搏,自己和自己抢受众。

毛永凯希望公司出的所有游戏,玩家能每个都玩,这样卡池刚好每周都有,活动也能刚好错开,玩家一个游戏氪完金就能接着下一个游戏接着氪金,大家到时候年终奖也能多拿一点。

但从一开始,临简雾和杜思明就认为,哪怕业内很多人都把玩家视作是‘氪金母猪’,但作为游戏开发者的自己若是真的这么认为,就已经失去了游戏创作的初心:“你都通过玩家赚了那么多钱了,就不能想着让玩家平时多吃点好的吗?”

“可是玩家就是这样抢着去吃屎,你们还能阻拦他们吗?”毛永凯当时是这么回答的。

现实生活压力太大,现在的二游玩家们越来越分不清楚虚拟角色与现实,现今的这些玩家和十年前的那些玩家有个很明显的区别就是:他们并不在乎游戏本身,他们只在乎游戏中自己所推的那个角色是否能作为自己的一种精神寄托!

当‘我推的角色’给了配角和主角一样的特殊待遇,麻辣人或百合豚用想象力做的补足也便能够合理地叫嚣着让那个配角从这个游戏里滚出去。

既然只要让角色说一句‘我爱你!’,卡池就能登顶,又为什么要费功夫去琢磨什么不一样的游戏玩法,优化角色模型,试图更改游戏付费的底层逻辑呢?

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